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Runoscript · Bücher — Zusammenfassungen

Thorsson — Futhark: A Handbook of Rune Magic (1984)

⚠️ STATUS DES MATERIALS. Dies ist ein Revival des 20. Jh. (Edred Thorsson = Stephen Flowers, Futhark, 1984) — ein rekonstruiertes esoterisches System, KEINE Antike und KEINE bewiesene Magie. Alle esoterischen Runenbedeutungen und Technikbeschreibungen = revival-claim / practice-instruction (was der Autor behauptet und zu tun vorschreibt). Jede behauptete Wirksamkeit von Magie oder äußere Kausalität (ein Talisman „zieht" X an, Galdr „wirkt auf" Y, ein Fluch „schadet" dem Opfer) = [unverified] — als Behauptung des Autors festgehalten, nicht als Tatsache.

Zusammenfassung

Futhark (1984) ist ein praktisches Handbuch von Thorsson (Edred Thorsson, das Pseudonym von Stephen E. Flowers) für die esoterische Arbeit mit dem Älteren Futhark. Das Buch errichtet einen Revival-Rahmen: Runen sind nicht bloß Buchstaben, sondern „Geheimnisse/Mysterien" (Rune = secret, mysterium), Träger magischer Kraft; der Praktizierende heißt vitki (revival-claim). Der Autor erklärt „Offenheit und das Fehlen von Dogmatismus", schöpft (nach seiner eigenen Aussage) aus den Eddas und Sagas und erbt zudem ausdrücklich von den deutschen Runenokkultisten des 20. Jh. — dem Armanen-System Guido von Lists (18 Runen, gestützt auf das „Runenlied" der Hávamál) und der Runengymnastik/dem Runenyoga von Kummer und Marby (daher Stadhagaldr).

Strukturell bietet das Buch: (1) eine esoterische „Bedeutungsschicht" für jede der 24 Runen des Älteren Futhark — Name + esoterische Sinngehalte/Assoziationen (dies sind Revival-Lesarten des 20. Jh., NICHT rekonstruierte linguistische Bedeutungen); (2) einen Satz runenmagischer Techniken: Galdr (Runengesang/-vibration); Stadha / Stadhagaldr (Runenstellungen); Bindrunen; Runoskripte (Formeln aus Runenreihen); Talismane (das Anfertigen und „Beleben" von Runenstäben / Talismanen (taufr)); Zahlensymbolik; Farbsymbolik; Meditation über die Runen; dazu angewandte Rituale (der Hammer-Ritus, der Trunk der Weisheit, die Neidstange, die Runen-Wahrsagerei).

Die Psycho-Kosmologie des Autors (das begriffliche Gerüst, auf dem die „Wirkungen" ruhen): ond (der Hauch des Lebens / „göttlicher Funke"), hugr (bewusster Wille/Intellekt), hamr (eine plastische, bildformende Hülle), hamingja (Gestaltwandlungskraft, „Glück", ~„mana/manitou"), fylgja (der „Begleiter"/Gefährte, ein Speicher vergangener Taten, „Schicksal"), hvel (psychische Zentren im Körper), ørlög und die Nornen (Urdhr/Verdhandi/Skuld — Kausalität, „Zeit", „Gesetz"). All dies ist revival-claim; die Wirkmechanismen = [unverified].

Esoterische Bedeutungen der 24 Runen des Älteren Futhark

Die Tabelle gibt die esoterischen Lesarten nach Thorsson wieder (Revival des 20. Jh.). Diese sind revival-claim, NICHT rekonstruierte Namen/Bedeutungen (siehe die Geschichts-/Wissenschaftsschicht: Namen & Rekonstruktion der 24 Runen). Die Namen sind in einer Form gegeben, die dem Glossar des Projekts nahekommt. Alle Zeilen sind revival-claim.

# Rune (Name nach Thorsson) Esoterische Schlüsselsinne / Assoziationen (Thorsson)
1 Fehu „Die Rune des ewigen Werdens"; bewegliche Kraft/Energie, Reichtum (Vieh, bewegliches Gut), Fruchtbarkeit, das Feuer des Kosmos; gerichtete expansive Kraft — die Projektion/Übertragung von Seele und magischer Kraft von Person zu Person
2 Uruz „Die Mutter der Manifestation"; die formende Kraft (aber nicht die Form selbst), die Mutterschaft der Manifestation, Ordnung, Struktur; Assoz. — der Auerochse, Regen, Urwesen; Stärke, Gesundheit, Mut
3 Thurisaz „Der Starke/der Riese"; Asa-Thorr als Feind unfreundlicher Kräfte, der Hammer, ein Dorn an einem Zweig; „kosmische phallische Kraft", die Leben-Tod-Polarität, Regeneration und Befruchtung; Schutz; ein „Behälter" der Polarität, der die binären Kraftpaare in der Runenreihe lenkt
4 Ansuz „Gott, Ahnengott"; der Odhinn der Asen; das Empfangen-Verwandeln-Ausdrücken geistiger Kraft/Erkenntnis; Wort, Lied, Dichtung, magische Beschwörung (Galdr); Ekstase, Inspiration, durch Vererbung übertragene ahnenmagische Kraft; das „mysterium tremendum" der Runenreihe
5 Raidho Das kosmische Gesetz der Rechtheit und archetypischen Ordnung; rechtes Handeln, Ritual, Rhythmus, die Reise durch die Neun Welten; spiralförmige Entwicklung, die Zyklen des Daseins; das „Vehmgericht" / einheimische religiöse Autorität
6 Kenaz Kontrolliertes Feuer; Verbrennung; das Ideogramm — eine Fackel; Regeneration durch Tod/Opfer, Kreativität, Geschlechtstrieb, der Wille zu erschaffen, „das Wissen und die Weisheit der Welt"
7 Gebo Das, was zwischen Göttern und Menschen ausgetauscht wird; Gabe, Geben, Vereinigung, Opfer; die Kreuzung zweier Strahlen / das Zusammenwirken zweier Kräfte; der „Bruder/Schwester-Liebende", psychosexuelle Kraft, Austausch zwischen zwei Polen der Kraft
8 Wunjo Die Harmonie der Wesen, die einer gemeinsamen Quelle entspringen; Freude, Glück; das Band der Sippen und Stämme
9 Hagalaz Das „kosmische Eis-Ei" — der Same des kosmischen Urlebens und Urmusters; kosmisches Muster/Rahmen, Vollendung, Vereinigung, Evolution innerhalb eines Rahmens, Schutz; Assoz. — die Neun Welten von Yggdrasil (die Zahl 9)
10 Naudhiz Not, Bedrängnis; „aus der Not eine Erlösung machen"; selbstgemachtes Feuer (Notfeuer); auf Handlung gerichteter Wille; Widerstand als notwendige Kraft
11 Isa Eis („Welteis"), „Antimaterie"; Konzentration, Unbeweglichkeit und das Fehlen von Vibration; das „Ego" / das individuelle „Ich"
12 Jera Zyklus; das Sonnenjahr (12), der „zwölffache Zyklus"; Wachstum, Fruchtbarkeit, Lohn, Ernte
13 Eihwaz (iwaz) Der Baum des Lebens und des Todes — die Eibe, Yggdrasil; die zyklische Natur des Multiversums, das „Mysterium des ewigen Umfangs"; Wiederherstellung/Wiedergeburt, geistige Ausdauer; ein Schutzstab
14 Perthro „Das große Muster des kosmischen Werdens"; Zeit, die Gesetze der Nornen, Ursache und Wirkung, Evolution-Wandel; Synchronizität; „das Prinzip hinter dem germanischen Gewohnheitsrecht", assoz. mit dem Sanskrit-Karma, im Gegensatz zur jüdisch-christlichen Prädestination
15 Algiz / Elhaz Schutz; die Walküren, die Verbindung mit erwählten Helden (hugrún — Bewusstheit); ein heiliger Ort/Hain, die kosmischen Hirsche, die an den Nadeln der Welt nagen; Bifröst (die Brücke zwischen den Welten), die Kraft der Hamingja; „Schutzgesetz"
16 Sowilo Das Sonnenrad; magischer Wille, Macht, Erfolg, Ehre; die weibliche Natur der Sonnenenergie; der Weg durch Yggdrasil; der Ehrenkodex
17 Tiwaz Der Gott Tyr — Gesetz und Gerechtigkeit; Himmelsgott, Selbstopfer, „die Rune der Könige und großen Anführer"; Gerechtigkeit, Krieg (um Sieg angerufen); die „Weltsäule"/Irminsul — der Trenner von Himmel und Erde
18 Berkano Die Erdmutter; Geburt, der Leben-Tod-Zyklus, „Enthalten/Austragen", „die Einheit des Augenblicks als Mutter aller Dinge", die Verkörperung von Ideen; Schutz, Verbergung, Unterkünfte (Höhlen, „Erdhäuser")
19 Ehwaz Paarige Götter/Helden in Pferdegestalt; harmonische Zweieinheit, das Band von Mensch und Pferd, Treue, Vertrauen, rechtmäßige Ehe; Fruchtbarkeit, Reise zwischen den Welten; assoz. mit Freyr
20 Mannaz „Göttliche Struktur" / die göttliche Verbindung im Menschen; Intellekt, der Androgyn, der Eingeweihte; der Archetyp des männlichen/weiblichen Prinzips, „der vollendete Mensch", die Verbindung mit den Göttern
21 Laguz Wasser; Lebenskraft, der Übergang von Leben/Tod; Wassermagie, Riten der Reinigung/Erneuerung; „Lauch"/laukaz (Wachstum, Wohlergehen); Weisheit, die Emotionen
22 Ingwaz Der Erdgott; potentielle Energie, Austragung, Sexualmagie; „der Gatten-Verbündete der Erdmutter", Fruchtbarkeitsritus, der Energiekreislauf, die Wiederherstellung der Kraft
23 Dagaz Das Licht des Tages; Polarität, Synthese/Synkretisierung, das „Paradox der Einheit"; Sonnenaufgang und Sonnenuntergang, der Morgen-/Abendstern, der Augenblick der mystischen Synthese der Gegensätze; Sieg
24 Othala Unbewegliches ererbtes Eigentum; ahnen-/geistiges Erbe, die Verbindung mit den Vorfahren, „die runischen Abdrücke der tugendhaften Taten der Ahnen"; die heilige Umfriedung, bewahrte Freiheit, Wohlstand; der Wandel vom Ego-Zentrismus zum Kollektiv-Zentrismus

Hinweis zur Reihenfolge von 23–24: im Projekt ist die Reihenfolge des Reihenendes gesondert festgelegt (siehe Namen & Rekonstruktion der 24 Runen, die Notiz zu Kylver/Vadstena).

Runenmagische Techniken

Schema: Name / Schritte / behauptete Wirkung. Die Schritte = practice-instruction (was der Autor vorschreibt). Die behauptete Wirkung = [unverified] (was der Autor verspricht; äußere Kausalität ist nicht bestätigt).

Galdr (Runengesang, Vibration)

Stadha / Stadhagaldr (Runenstellungen, „Stellungsmagie")

Bindrunen

Runoskripte / Runenstäbe (Formeln aus Runenreihen)

Talismane (taufr — das Anfertigen und „Beleben" eines Runenstabs)

Angewandte Rituale (gemäß dem Text)

Das Verhältnis zur Geschichts-/Wissenschaftsschicht und zur Praxis

Wo die esoterischen Bedeutungen mit den rekonstruierten Namen korrelieren (Namen & Rekonstruktion der 24 Runen, die Runengedichte (Dickins 1915)):

Wie sich die Techniken auf die Schichten der Arbeitsfassung abbilden: